Nalezeno 8399 výsledků hledání

od MarkyParky
23. 1. 2013, 16:31
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vlivové a duševní jedy
Odpovědi: 14
Zobrazení: 710

Re: Vlivové a duševní jedy

a) Mechanické - DrD2 je přeci jen hra a jedním z parametrů hratelnosti je vyváženost. Takže existence duševních a vlivových jedů je logickým důsledkem snahy vyvážit hru. Fuj, fuj argument. To by se pak měl podle takové logiky vymyslet druh boje ve kterém se vyčerpává duší a vlivem... fuj, fuj. To v...
od MarkyParky
23. 1. 2013, 11:27
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vlivové a duševní jedy
Odpovědi: 14
Zobrazení: 710

Re: Vlivové a duševní jedy

Taky nevidím důvod, proč by se na ně mělo háze duší/vlivem, když jako substance stejně působí v zásadě na tělo. Když je možné se popasovat tělesně se smrtícím jedem, tak proč ne s nějakýma halucinogenama. V podstatě mě napadají dvě zdůvodnění: a) Mechanické - DrD2 je přeci jen hra a jedním z parame...
od MarkyParky
4. 1. 2013, 15:05
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Průměrný atribut v Drd2
Odpovědi: 39
Zobrazení: 2332

Re: Průměrný atribut v Drd2

Díky, tím se to vysvětluje a potvrzuje. ;)
od MarkyParky
4. 1. 2013, 14:12
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Průměrný atribut v Drd2
Odpovědi: 39
Zobrazení: 2332

Re: Průměrný atribut v Drd2

@Aljen: CP může jizvit předměty, ale v uvedeném příkladu (Ohrožení 5, Hranice 4) podle pravidel už nejspíš ne. Leda by měl pravdu MarkyParky se svojí úpravou. @MarkyParky: To je skoro dobrá otázka do fora Otázky k pravidlům... Toho by se týkal i případ, kdy má cizí postava Ohrožení 5, Hranici Těla ...
od MarkyParky
3. 1. 2013, 12:55
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Průměrný atribut v Drd2
Odpovědi: 39
Zobrazení: 2332

Re: Průměrný atribut v Drd2

(a) U "jizvení" se ještě tak trochu pozapomnělo na jizvení předmětů. Hráčská postava s Tělem 4 (a 4mi zdroji), Ohrožením 5 se při vyčerpání nemusí jizvit jenom na Těle (a snížit si tak dočasně hranici), ale chybějící zdroje může získat např. zjizvením svého meče. CP ve stejné situaci (Hranice Těla ...
od MarkyParky
3. 1. 2013, 07:18
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Průměrný atribut v Drd2
Odpovědi: 39
Zobrazení: 2332

Re: Průměrný atribut v Drd2

Jo, naprostý souhlas.

Ale já jsem tím jen chtěl ukázat, že to je povolené jizvení hráčů, co vytváří ten signifikantní rozdíl, nikoliv rozdílná mechanika hranic.
od MarkyParky
2. 1. 2013, 23:32
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Průměrný atribut v Drd2
Odpovědi: 39
Zobrazení: 2332

Re: Průměrný atribut v Drd2

Tak jsem se rozhodl tomu přijít na kloub hlouběji a udělal jsem si soukromý výzkum. a) Prošel jsem testovací verze pravidel, které byly přiloženy na CD k boxované edici Dračáku, abych viděl genezi obou pojmů b) Udělal jsem si několik testů, jak by dopadly různé situace pro CP a hráčskou postavu se s...
od MarkyParky
2. 1. 2013, 14:26
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Průměrný atribut v Drd2
Odpovědi: 39
Zobrazení: 2332

Re: Průměrný atribut v Drd2

První vyškrtnout nemůžeš. Charakterisika bez hranic je jen půlka toho, co rozhoduje o tom, v čem je postava/CP dobrá. Charakteristika určuje pravděpodobnost, že postava uspěje v dané činnosti bez vyčerpání. Hranice určují, jakou možnost má postava/CP zvrátit neúspěch nebo si vynutit remízu (v konfli...
od MarkyParky
2. 1. 2013, 12:43
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Průměrný atribut v Drd2
Odpovědi: 39
Zobrazení: 2332

Re: Průměrný atribut v Drd2

Tak pár, které mě napadly teď hned, bez toho abych lovil v pravidlech stránku po stránce.

Význam hranic jako hodnoty, určující ve kterých činnstech je daná postava/CP silná a které jsou její slabina.
Odolnost proti nástrahám.
Výroba nástrah.
Zvláštní schopnosti, které používájí hranici jako parametr.
od MarkyParky
2. 1. 2013, 11:31
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Průměrný atribut v Drd2
Odpovědi: 39
Zobrazení: 2332

Re: Průměrný atribut v Drd2

Tuhle debatu jsme už jednou měli v jiném vlákně. A po shrnutí všech věcí, které jsou těmto parametrům společné a těch, ve kterých se liší, jsem došel k následujícímu závěru: Mnohem logičtější mi přijde tvrdit, že Hranice u postav i CP jsou to samé a liší se pouze ve dvou mechanických aspektech (omez...
od MarkyParky
15. 11. 2012, 16:14
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Sudba
Odpovědi: 19
Zobrazení: 1348

Re: Sudba

Arten: Myslím, že odpovědi na tvoje otázky už v tomhle vlákně dávno jsou.

Pokud potřebuješ být k hráčům fér a potřebuješ aby dvě strany stály proti sobě, rozděl pool sudby na dva.
od MarkyParky
14. 11. 2012, 13:16
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Sudba
Odpovědi: 19
Zobrazení: 1348

Re: Sudba

Nedojde, snižování sudby => vyčerpávání NEBO manévry a obojí se fikčně nutně musí projevovat oslabováním skřetů. A moc nechápu co tím WTF momentem vlastně myslíš. No, tak svým způsobem hovoříme o tomtéž - a dokud bude dostatečně rozmanitý konflikt, máš naprostou pravdu. Ale snadno ti ukážu protipří...
od MarkyParky
14. 11. 2012, 12:01
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?
Odpovědi: 251
Zobrazení: 6975

Re: Čím pro vás pravidla dvojky podporují příběhovost?

Každopádně tohle je přesně ten příklad popírání očividného. Takhle postavená mechanika (zdůrazňuju mechanika, nikoliv možnost utéct dřív, než mi potečou střeva) se prostě hodí pro zápletky ve stylu survival, kde je cílem, aby si každý sáhnul až na dno. Dá se samozřejmě úspěšně použít i na jiné druh...
od MarkyParky
14. 11. 2012, 11:21
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Sudba
Odpovědi: 19
Zobrazení: 1348

Re: Sudba

Když družina potká početnou skupinu, která má nízkou sudbu, ale rozumně vysoké hranice - třeba oddíl skřetů nebo naštvané vesničany - a rozhodne se je sejmout hrubou silou (rovnou hlásí vyřazovací, či smrtící akce, protože na tuhle kombinaci je to nejúčinnější taktika),tak pokud se Průvodce nebude p...
od MarkyParky
14. 11. 2012, 11:06
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Sudba
Odpovědi: 19
Zobrazení: 1348

Re: Sudba

Ani ne tak homerule, jako spíš návod, jak zahrát uvěřitelné scény a vyhnout se WTF momentům stylu "došla sudba, všichni doposud supersilní hrdinové najednou padnou".

Neříkám, že se to tak musí hrát, říkám, že když k tomuhle Průvodce přihlédne, vytvoří uvéŕitelnější a dynamičtější konflikt.

Přejít na rozšířené vyhledávání