Nalezeno 8430 výsledků hledání

od MarkyParky
20. 1. 2021, 22:54
Fórum: Ostatní hry
Téma: Ty nejlepší staré hry, ze všech!
Odpovědi: 274
Zobrazení: 16676

Re: Ty nejlepší staré hry, ze všech!

Jedničku jsem v její době dohrál ... a pak jsme ještě s kámošema (óóó, kolik jsme to měli času) zkoušeli vymlátit celé podzemí (vyjma spawnovaných monster). Dotáhli jsme to asi do dvou třetin. Dvojku jsem nehrál. Jinak repete jsem nedávno zkoušel, říkal jsem si, že je to ideální zábava na mobil. Ale...
od MarkyParky
20. 1. 2021, 17:54
Fórum: Dakara
Téma: Dračák podle staré školy
Odpovědi: 2703
Zobrazení: 52579

Re: Dračák podle staré školy

Drakomluvu.
od MarkyParky
20. 1. 2021, 15:21
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Každodenní normálnosti
Odpovědi: 235
Zobrazení: 11086

Re: Každodenní normálnosti

So many people have died in Los Angeles County that officials have temporarily suspended air-quality regulations that limit the number of cremations. Health officials and the L.A. County coroner requested the change because the current death rate is "more than double that of pre-pandemic years, lea...
od MarkyParky
19. 1. 2021, 08:16
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Covid-19
Odpovědi: 3926
Zobrazení: 102916

Re: Covid-19

Tak ono to vytvoření imunity chvíli trvá...
od MarkyParky
18. 1. 2021, 06:14
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Atributy/Bonusy
Odpovědi: 125
Zobrazení: 3163

Re: Atributy/Bonusy

Zlí jazykové tvrdí, že DrD nefunguje, a už se hraje 30 let. :D Ve skutečnosti se DrD dle původních pravidel hraje už jen na mistrovství v DrD. Všichni ostatní už to nějak "opravili". :-) Hrál jsem mistrovství v DrD 3x. A to už je pěkných pár let zpátky. Jednou z toho jsme ho i vyhráli. Ani jednou s...
od MarkyParky
17. 1. 2021, 21:43
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Atributy/Bonusy
Odpovědi: 125
Zobrazení: 3163

Re: Atributy/Bonusy

BladesInTheDark to okecavaní mají dokonce formálně ošetřené a explicitně definují, že hráč si určuje, kterou dovedností jde co dělat - ale zároveň mají ošetřené i co má GM dělat, aby to nešlo zneužívat - efekt (a tedy interpretaci výsledku) určuje GM.
od MarkyParky
17. 1. 2021, 15:27
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů
Odpovědi: 291
Zobrazení: 8118

Re: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů

Nabízí se otázka: cui bono? („A komu tím prospějete?“) Do záznamu - kdyby třeba byla možnost u her vyznačit, jestli používají Fortune-in-the-middle nebo Fortune-in-the-end, tak by to asi nebylo blbě, protože zrovna tohle je věc, která je hodně otázkou hráčské chuti. Dtto s rozdělením Task/Conflict ...
od MarkyParky
17. 1. 2021, 14:50
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Zaručeně pravdivé pomluvy
Odpovědi: 2807
Zobrazení: 92703

Re: Zaručeně pravdivé pomluvy

Onge zažil druhou světovou, ale Hitlera v té době osobně neznal.

Říkal to Onge.
od MarkyParky
17. 1. 2021, 09:06
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Atributy/Bonusy
Odpovědi: 125
Zobrazení: 3163

Re: Atributy/Bonusy

Ale na co si přesně hodíš, když chceš utéct před sarkonem v lese, je celkem fuk. V pohodě si můžeš přičíst to, co ti vyjde líp, hru to nezboří. Zboří a poměrně dokonale. DrDII před revizí a větička "házejte si na nejvyšší použitelnou dovednost" by mohlo vyprávět. On totiž ve hře musí být přítomen i...
od MarkyParky
17. 1. 2021, 08:50
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Atributy/Bonusy
Odpovědi: 125
Zobrazení: 3163

Re: Atributy/Bonusy

Hele, já jsem už za zenitem, můžeš mi dát příklad? :D Nebo jestli tomu správně rozumím, tak si udělají škatulky jako "souboj", "překecávání" a neřeší "Str nebo Dex?", "Int nebo Cha?"? Takže Síla postavy je jen fluff a není nikde na osobním deníku? To je jedna možnost - dovednostní přístup. Řekneš, ...
od MarkyParky
17. 1. 2021, 06:13
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů
Odpovědi: 291
Zobrazení: 8118

Re: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů

BitD dává hráčům třeba možnosti retrospektiv, což mi přijde jako lepší příklad,
Good point.
případně explicitně definuje že o tom co je a není možná akce nerozhoduje GM, ale hráči, což je taky lepší příklad.)
To není lepší příklad, to je ten samý příklad.
od MarkyParky
17. 1. 2021, 00:41
Fórum: Rozličný pokec
Téma: Zaručeně pravdivé pomluvy
Odpovědi: 2807
Zobrazení: 92703

Re: Zaručeně pravdivé pomluvy

York si Valluna spletl se strašidlem.

Říkal to York.
od MarkyParky
17. 1. 2021, 00:06
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů
Odpovědi: 291
Zobrazení: 8118

Re: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů

Zkusím ještě jednou shrnout ty moje 4 kategorie (po zahrnutí Sirienovy námitky) - hrubé vymezení IMHO užitečných kategorií: I. obsahové mechaniky - ve hře je přítomný mechanický prvek, který vnáší obsah (nový, nebo se stará o opětovné zapojování existujícího). Příklady: * PbtA hrozby * Fate aspekty ...
od MarkyParky
16. 1. 2021, 23:49
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů
Odpovědi: 291
Zobrazení: 8118

Re: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů

Tohle jsou mechaniky, které nutně negenerují žádný nový obsah a ani nijak (přímo) nesouvisí s tvorbou nebo formováním příběhu (příběhové oblouky, gradační křivky, akty...) - ale jsou to mechaniky, které moderují dynamiku dění, tlačí na gradaci a zvyšují tempo (...buď automaticky, nebo at-will), tvo...
od MarkyParky
16. 1. 2021, 20:29
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Atributy/Bonusy
Odpovědi: 125
Zobrazení: 3163

Re: Atributy/Bonusy

Já budu rád za jakoukoliv radu, protože se už dost točím v kruhu a fakt moc nevím, jak to elegantně vyřešit, aby to splňovalo co nejvíc ze zadání. Moderní (Indie?) hry to někdy řeší trochu fikaně. Místo toho, aby se ptaly, který atribut co řeší a kolik jich má být, udělají to opačně. Rozdělí si her...

Přejít na rozšířené vyhledávání