Nalezeno 6824 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 5. 12. 2020, 18:33
- Fórum: Powered by the Apocalypse
- Téma: Český překlad Apocalypse World - Apokalyptickej svět
- Odpovědi: 34
- Zobrazení: 1571
Re: Český překlad Apocalypse World - Apokalyptickej svět
info pro zájemce - nahodil sem nějaký nový materiály ...plus taková poznámka na okraj - oproti Fate, kde mi průběžně dodávalo korekce nemálo lidí nezávisle na sobě a to napříč verzemi překladu, tak k AW mi korekce neposlal nikdo; což je poněkud škoda - někteří jste si i stěžovali na překladový klíč,...
- 5. 12. 2020, 11:02
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Jeskyně a draci
- Odpovědi: 468
- Zobrazení: 28210
Re: Jeskyně a draci
Ach jo, svaté krávy a edition wars... Puristicky-literárně 5e nemá Vancian, ale spíš "Vancian-inspired" magii. Nicméně popravdě tohle nikoho nezajímá, protože Vanceho beztak nikdo nikdy nečetl a půlka lidí ani neví co to "Vancian" znamená a odkud to je a jestli je Vance game designer nebo literární ...
- 30. 11. 2020, 20:25
- Fórum: České a slovenské hry
- Téma: Dračí Hlídka – Kritická analýza
- Odpovědi: 299
- Zobrazení: 7252
Re: Dračí Hlídka – Kritická analýza
XXX: no, ohledně "geniality" DrD se neshodneme a ohledně "lidí se super nápady" v tomto kontextu (zvlášť poté, co sem mnohé ty nápady viděl) taky ne. Jinak +ko je ještě horší a ano, je zahozené a dobře že tak a II-ka není nutně špatná hra, jen nemá s tou původní absolutně nic společného. Ohledně dě...
- 30. 11. 2020, 18:48
- Fórum: České a slovenské hry
- Téma: Dračí Hlídka – Kritická analýza
- Odpovědi: 299
- Zobrazení: 7252
Re: Dračí Hlídka – Kritická analýza
XXX: ...myslíš, ale děsně se pleteš. Podobná žaloba v "Améru" skutečně proběhla - detaily bych musel dohledat, TLDR Wizardi svého času nakopli kohosi za kopírování DnD mechanik. A soud epicky prohráli poté, co bylo precedentně rozhodnuto, že NELZE vlastnit herní mecahniku, pravidlo, princip, postup...
- 28. 11. 2020, 16:00
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Jeskyně a draci
- Odpovědi: 468
- Zobrazení: 28210
Re: Jeskyně a draci
hm. S těmi nízkými úrovněmi to je docela validní point.
- 28. 11. 2020, 10:48
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Jeskyně a draci
- Odpovědi: 468
- Zobrazení: 28210
Re: Jeskyně a draci
Ok, MALÝ status update + žádost o názor Vím, že jsme se dlouho (prakticky rok) neozvali a nedávali žádné info a že se někteří ptají proč a jiní trošku ztratili naději - ale důvodem ticha nebyla stagnace, ale právě naopak vytížení prací přes kterou nezbývala energie na větší komunikaci ven (kapacity ...
- 24. 11. 2020, 00:40
- Fórum: České a slovenské hry
- Téma: Dračí Hlídka – Kritická analýza
- Odpovědi: 299
- Zobrazení: 7252
Re: Dračí Hlídka – Kritická analýza
To šlechtí kamarádův rozum - já mít 160 centimetrů, tak aikido neaikido bych taky radši neměl problém s týpkem co má dva metry a 120 kilo ve svalech.
- 18. 11. 2020, 22:14
- Fórum: Powered by the Apocalypse
- Téma: [AW] Nageneruje Read a sitch vchod do domu?
- Odpovědi: 41
- Zobrazení: 1102
Re: [AW] Nageneruje Read a sitch vchod do domu?
ah tak, už vidím. Ano, minuli jsme se.
Ale tak to sme si už vyjasnili, že otázka normy ve smyslu normovanosti je pro Tebe značně významnější, než pro mě. Ale máš pravdu, že v tomhle slova smyslu ta odpověď negací co jsem prezentoval norma spíš není - a asi by ni nebylo dobře z ní normu dělat.
Ale tak to sme si už vyjasnili, že otázka normy ve smyslu normovanosti je pro Tebe značně významnější, než pro mě. Ale máš pravdu, že v tomhle slova smyslu ta odpověď negací co jsem prezentoval norma spíš není - a asi by ni nebylo dobře z ní normu dělat.
- 15. 11. 2020, 13:12
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů
- Odpovědi: 291
- Zobrazení: 8116
Re: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů
Zrovna my tři se ve skutečnosti shodujeme často - jen logicky je mnohem víc vidět, když se zrovna někde na něčem neshodneme.
Anyway přijde mi to takhle naprosto v pohodě. Nebál bych se zadat k Dálavám jako související produkt i Asterion, jako nadřazenej celek.
Anyway přijde mi to takhle naprosto v pohodě. Nebál bych se zadat k Dálavám jako související produkt i Asterion, jako nadřazenej celek.
- 14. 11. 2020, 18:07
- Fórum: Hry, systémy, světy
- Téma: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů
- Odpovědi: 291
- Zobrazení: 8116
Re: [databáze RPG] Diskuze ke kategorizaci RPG her a produktů
Markus: IMO se snažíš udržet plně systematický přístup v něčem, v čem je tvrdá systematičnost naškodu. Ono totiž Tebou vyjmenované případy nejsou jediné možné - ono se můžou dít i větší hereze. Třeba si představ, že někdo vydá nějaké dobrodružství samostatně - a až POTÉ ho učiní součástí nějakého v...
- 6. 11. 2020, 14:18
- Fórum: Dračí doupě
- Téma: Skeny starých verzí DrD
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 374
Re: Skeny starých verzí DrD
Markusova mrtvice za 5, 4, 3...
- 5. 11. 2020, 23:07
- Fórum: Zapovězené země
- Téma: Drobné dotazy k pravidlům ZZ
- Odpovědi: 125
- Zobrazení: 3679
Re: Drobné dotazy k pravidlům
ShadoWWW: hm. A přesně takhle ta dynamika věci nefunguje, protože a) archetypy se tvářej jako classy, ale nejsou to classy, sou to jen předdefinovaný volby čistýho skill based systému a b) existuje trade-off jako v každém jiném skill-based systému - ty věci jsou si navzájem vyrovnané, takže bez ohl...
- 5. 11. 2020, 19:37
- Fórum: Zapovězené země
- Téma: Drobné dotazy k pravidlům ZZ
- Odpovědi: 125
- Zobrazení: 3679
Re: Drobné dotazy k pravidlům
smrq: povolání v ZZ nejsou moc povolání, jako spíš archetypy (btw. sem si všim že to je věc ke které hodně moderních her inklinuje - včetně DrDII) - tj. jádro toho systému je fakticky skill based, ale nad tímhle jádrem jsou vytvořené předpřipravené balíčky dovedností a talentů, kterým je arbitrárně...
- 4. 11. 2020, 17:40
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Prekladateľské nástroje a prekladateľský štýl
- Odpovědi: 21
- Zobrazení: 847
Re: Prekladateľské nástroje a prekladateľský štýl
Joe: viz ten mnou výše odkázaný článek - ve Wordu mě podoba sazby nezajímá a co dělá Word s formátovánim naštěstí nemusíš řešit, jediné co je třeba je přidělit věcem správný styl se správným názvem - zbytek si InD pořeší sám automaticky v rámci importu. (Ideálně pokud nastyluješ i bold/italic jako ...
- 4. 11. 2020, 16:10
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Jakou míru popisů nebo „tlachání“ v roli postavy preferujete?
- Odpovědi: 146
- Zobrazení: 4249
Re: Jakou míru popisů nebo „tlachání“ v roli postavy preferujete?
moje úvodné vyjadrenie bolo o: (a) mojich preferenciách, (b) kam by som chcel doviesť svoje old school hranie. Z kontextu je to zrejmé. ne, od doby co to Markus oddělil, tak ve skutečnosti neni. (Já sem třeba vaší původní OS diskusi vůbec nesledoval a k tématu sem přišel až přímo tady - do té původ...