Nalezeno 93 výsledků hledání

od Belbog
22. 9. 2008, 11:11
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [betaverze] Bělbogův RPG systém
Odpovědi: 32
Zobrazení: 3248

Kaučukovník: Nazdááár! Tak tomu říkám ostrá kritika $D Máš u mě pytlík gumídků :wink: Fakt! Jinak bych přeci jenom dodal jednu věc, a to že systém sice není tabulkový a snad ani příliš komplexní, ale přesto umožňuje postavám všemožně rozvíjet taktiku, což je jedna z věcí, které mám rád, takže hra pa...
od Belbog
22. 9. 2008, 11:01
Fórum: O hraní obecně
Téma: Co by mělo být v RPG knihách?
Odpovědi: 30
Zobrazení: 1865

to budou dva lidi: holka a kluk, co je její kluk a milenec, přičemž ona holka je nejlepším kámošem toho kluka $D
od Belbog
22. 9. 2008, 10:51
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [betaverze] Bělbogův RPG systém
Odpovědi: 32
Zobrazení: 3248

Jerson: Nejsem si jistý, jestli chápu otázku: pokud jde o způsoby kouzlení, tedy o zmíněné tři obory magie, pak zde není velký problém - většinu efektů lze seslat dvěma, někdy i všemi třemi způsoby; je jen na postavě, aby se rozhodla, jaký styl kouzlení jí vyhovuje - navíc není řečeno, že by si muse...
od Belbog
22. 9. 2008, 10:05
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [betaverze] Bělbogův RPG systém
Odpovědi: 32
Zobrazení: 3248

Jerson: Přesně tak - protivníci body osudu nemají; ty důležité si vypravěč vždycky nějak zachrání :wink:
od Belbog
22. 9. 2008, 00:42
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [betaverze] Bělbogův RPG systém
Odpovědi: 32
Zobrazení: 3248

Jerson: Jsou zde ještě určité vyvažovací mechanismy: Bonusy za profesionalitu - když je postava v určité oblasti hodně zkušená, může si opravit hod (pokud jí padne 1, hází znovu, pokud i pak padne 1, má smůlu). Tyto bonusy ovšem získá až dost pokročilá postava. Body osudu - s každým zkušenostním bon...
od Belbog
22. 9. 2008, 00:28
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Zaujimave umrtia postav
Odpovědi: 46
Zobrazení: 5648

Jerson: To zní fakt zajímavě. A jinak samozřejmě souhlasím: hod kostkou občas zábavě dost ubere.
od Belbog
22. 9. 2008, 00:21
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Vypravěčské pravomoce hráčů
Odpovědi: 54
Zobrazení: 4299

V zásadě souhlasím s Jersonem - přípravu dobrodružství jsem už dávno omezil na vymýšlení "problémů" a to, zda je postavy vyřeší či nevyřeší, případně zda se jim vůbec budou věnovat (resp. kterým se budou věnovat), už nechávám na nich. Jinak bych se asi často dostával do podobné situace, kterou líčí ...
od Belbog
22. 9. 2008, 00:09
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Zaujimave umrtia postav
Odpovědi: 46
Zobrazení: 5648

Jerson píše:na jeden hod se u mě postava prakticky nedá zabít
Co je to za vyměklý systém?! :-)= $D :wink:
od Belbog
22. 9. 2008, 00:05
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [betaverze] Bělbogův RPG systém
Odpovědi: 32
Zobrazení: 3248

Ano, může. Ale po prvním souboji a při vědomí toho, že zbraň může zabít i na dvě rány, si dá každý hráč pozor. Větší problém je to u vypravěče, neboť ten se musí naučit odhadnout správně sílu nepřátel, a to na poměrně nízké stupnici (1k6); ale dostat se do toho jde docela rychle.
od Belbog
21. 9. 2008, 23:36
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [betaverze] Bělbogův RPG systém
Odpovědi: 32
Zobrazení: 3248

Jerson: ne, tak to naštěstí není. Hra je nastavena tak, aby mohla zachovat reálné rozložení zkušenosti nepřátel: mám tím na mysli to, že postavy ze začátku nepotkávají slabé nepřátele a později silné, tedy vždy přiměřeně silné; mám rád realitu a postavy tedy mohou potkat kohokoli (a musejí si tedy d...
od Belbog
20. 9. 2008, 17:33
Fórum: O hraní obecně
Téma: Co by mělo být v RPG knihách?
Odpovědi: 30
Zobrazení: 1865

Tak tohle je velice zajímavé téma: z věcí, které v RPG knihách postrádám, jsou to zejm.: Jasné rozlišení mezi herními mechanismy, herními přístupy (herní styly) a reáliemi herního světa - každá z těchto částí by měla být v rámci knihy pojata jako samostatný oddíl. Problémem je často ta skutečnost, ž...
od Belbog
18. 9. 2008, 16:24
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Herní zážitky, super scény
Odpovědi: 36
Zobrazení: 6661

Jedna opravdu kuriózní situace: Jak mít v družině upíra i lovce upírů zároveň (aniž by lovec o upírovi věděl) Řekl jsem hráčům, že mohou hrát za cokoliv chtějí. I stalo se, že jeden chtěl hrát za lovce nemrtvých a druhý za upíra. Rozhodl jsem se, že to tak nechám, ať je sranda :>;o) Trvalo tři sezen...
od Belbog
18. 9. 2008, 11:50
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Zaujimave umrtia postav
Odpovědi: 46
Zobrazení: 5648

Jeden člen mé družiny říká, že nejdrsnější druh smrti zní "Tak si hoď!" :lol:
od Belbog
18. 9. 2008, 11:27
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Teorie je jed a zlo. WTF?
Odpovědi: 9
Zobrazení: 741

Kurt Lewin řekl: "Není nic praktičtějšího než pořádná teorie."
od Belbog
18. 9. 2008, 10:59
Fórum: O hraní obecně
Téma: Fantasy mp3
Odpovědi: 7
Zobrazení: 1018

Zajímavou variantou je pustit si internetové Radio Rivendell - např. přes Amarok, Winamp nebo přímo přes internet. Člověk si sice nemůže vybrat, co by se přesně hodilo do daného momentu, ale vidí autora a skladbu, takže si ty zajímavé pak může dohledat.

Přejít na rozšířené vyhledávání