Nalezeno 7597 výsledků hledání

od Quentin
3. 3. 2021, 17:21
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Sirotčinec pro nehrané moduly
Odpovědi: 313
Zobrazení: 9085

Re: Sirotčinec pro nehrané moduly

Maze Rats jsou ještě snazší a přímočařejší než Knave. Stejný autor.

edit: poslouchám i ty masky lankhmaru a vražedné šelmy se jmenují Pinda a Santa Maria. lel
od Quentin
3. 3. 2021, 13:54
Fórum: Vaše hraní - příprava, rady, zápisy a PbP
Téma: Sirotčinec pro nehrané moduly
Odpovědi: 313
Zobrazení: 9085

Re: Sirotčinec pro nehrané moduly

Prosím u nahrávání nestříhat poherní diskuzi, i kdyby se zvrhla na kritiku Wandavision. Když už někdo ty čtyři hodiny vydrží, tak chce ten session dojet do konce, a poherní pokec k rpgčkám patří. "Já přestanu nahrávat a dáme volnou zábavu," mě skoro urazilo :D edit: koukám, že nakonec možná žádná di...
od Quentin
3. 3. 2021, 09:45
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 788
Zobrazení: 26074

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Quentin: Fair enough, tam byl dost zbytečnej. Ale ještě je tu ta možnost, že ten hod používám na natáhnutí času, abych hráče zaměstnal a získal čas vymyslet, co by tam asi mohlo bejt. :) Tenhle tik naprosto chápu a mám ho taky, akorát tam hrozí, že když mezitím padne neúspěch, tak tu věc, co jsi vy...
od Quentin
3. 3. 2021, 09:00
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 788
Zobrazení: 26074

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Pustil jsem si po ránu pokračování a youtube začal na dřívějším místě, tak jsem kus slyšel znovu. A zrovna je tu to místo, kvůli kterému jsem tu začal prudit s perception. https://www.youtube.com/watch?v=BDtD_fHfBB4&t=7835s Je vidět, že se tu Markus snaží udržet v hlavě dobrodružství, u toho reagova...
od Quentin
2. 3. 2021, 21:27
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 788
Zobrazení: 26074

Re: Sirotčinec pro nehrané moduly

Hele, já jsem si celou dobu - přísahám - v hlavě hlídal, jestli se k nim Hans (ten s tou krví na zádech) neotočí zády. A zároveň on věděl, že má krev na zádech, a tak se neotáčel. Mám dojem, že tam někde explicitně popisuju, jak vstal a posouval se zády ke zdi tak, aby "na postavy viděl". Tohle můž...
od Quentin
2. 3. 2021, 21:02
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 788
Zobrazení: 26074

Re: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově

Moji hráči taky hodně užívají "hodím si na intuici", "hodím si na postřeh" a "hodím si na znalosti". Nějaký čas jsem se je to snažila odnaučit, pak jsem to vzdala. Ukázalo se, že popisovat, jak si vzpomínáš na lekce od mistra / jak se rozhlížíš po okolí / jak pozoruješ nonverbální komunikaci oponen...
od Quentin
2. 3. 2021, 20:50
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 788
Zobrazení: 26074

Re: Sirotčinec pro nehrané moduly

Ale docela se mi osvědčilo mít ve hře nějakou mechaniku, po které můžu sáhnout, když si fakt nejsem jistý, nebo když je informace spíš "bonusová" než nutná nebo když je docela důležitý rozdíl mezi tím, jestli si hráči něčeho všimnou, nebo ne (krev na uniformě) a já to nechci rozhodovat autoritativn...
od Quentin
2. 3. 2021, 18:59
Fórum: O hraní obecně
Téma: [články] Jak jsem se učil hrát old-schoolově
Odpovědi: 788
Zobrazení: 26074

Re: [odkazy] RPG Fórum streamuje

- EDIT Markus: Přesunuto ze Sirotčince . Koukám na Night of Blood a mám k tomu jednu DM advice pro Markuse. Kdykoli máš chuť říct "hoď si perception," tak to v sobě zadus a rovnou pokračuj v popisu, jako by padl úspěch. Je peklo sledovat hráče, jak se mrcasí na nějakém dvoře, sotva se něco děje, a ...
od Quentin
2. 3. 2021, 13:18
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?
Odpovědi: 59
Zobrazení: 580

Re: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?

Kin píše:
2. 3. 2021, 13:14
(a navíc, Quentin to nejspíš autorovy psal do osobní zprávy, protože v komentářích na instagramu to co psal není, takže mu tu zpětnou vazbu předal velice uctivě)
Dáváš mi moc creditu :) Psal jsem do komentářů na FB.
od Quentin
2. 3. 2021, 13:00
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?
Odpovědi: 59
Zobrazení: 580

Re: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?

Ty máš obrovské štěstí v tom, že zrovna to, co tvoříš přirozeně a bez námahy ... https://i.gifer.com/55OG.gif * Mimochodem, myslím si, že tohle nevšímání si je ve skutečnosti nejbrutálnější zpětná vazba, kterou můžeš dostat. Něco napíšeš a... nic... nikdo ti na to nedá žádný feedback, nikdo to nehr...
od Quentin
2. 3. 2021, 12:39
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?
Odpovědi: 59
Zobrazení: 580

Re: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?

Sparkle: Sorry jako, ale obecně cokoli, co někdo vychrlí za 1 vteřinu bez přemýšlení a nechce si s tím dát víc práce, mě fakt nezajímá. :>;o) Tohle taky nutně nemusí být pravda. Na co já potřebuju dvacet minut brainstormingu může někdo s odlišnými zkušenostmi vymyslet za vteřinu. Zrovna podle tohod...
od Quentin
2. 3. 2021, 12:23
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?
Odpovědi: 59
Zobrazení: 580

Re: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?

Já jsem z prvního příspěvku pochopila, že někdo fakt šel tomu autorovi psát kritiku přímo na jeho platformu. To mi nepřijde v pohodě, když to bereme že je to ok. Možná by těch kýžených finálních výstupů bylo víc, kdyby autoři těch "méně kýžených" nebyli ve stresu kvůli tomu, že jim furt ty jejich v...
od Quentin
2. 3. 2021, 12:01
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?
Odpovědi: 59
Zobrazení: 580

Re: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?

„Zjistěte, co skrývá překupník ve stánku za zvláštní zboží.“ a „Postavu začne otravovat a laškovat s ní starý slizoun.“ ... je pořád zásadní rozdíl. To druhé je přímo hratelné, to první ne. Okamžitá hratelnost není jediné kritérium. To první má zase větší potenciál na impact, to druhé pravděpodobně...
od Quentin
2. 3. 2021, 10:18
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?
Odpovědi: 59
Zobrazení: 580

Re: Jak vypadají užitečné tabulky questů, událostí, bangů etc.?

Sparkle: Tohle je argument pro nekritizování těhle příspěvků, ale už to moc nepomáhá v odhalení ideální nebo praktické formy.

Přejít na rozšířené vyhledávání