Nalezeno 71 výsledků hledání

od OneIceOne
26. 2. 2006, 23:08
Fórum: Shadowrun
Téma: Karma, věc hrdinů či odpad na dohazování kravin?
Odpovědi: 46
Zobrazení: 19641

Sosacek píše:
OneIceOne píše:To si vymyslel :>:o/
Uz jsem si vzpomel! Rikal ze je to z compationu :-)= $D
jojo strana 82, zajímavá myšlenka
od OneIceOne
26. 2. 2006, 22:59
Fórum: Shadowrun
Téma: Karma, věc hrdinů či odpad na dohazování kravin?
Odpovědi: 46
Zobrazení: 19641

hmm. nevim jak v SR2, ale kdyz jsme hrali SR3 tak tam bylo pravidlo takovy ze se prirustek volny karmy casem zpomaluje. S celkovou karmou 1-50 jsme dostavali bod karmy kazdych 10 bodu celkove karmy (elfove pomaleji), s 50-100 kazdych 20 bodu a tak. bylo to trosku ciselne jinak, ale takovyhle byl pr...
od OneIceOne
25. 2. 2006, 22:34
Fórum: Shadowrun
Téma: Esence a její návratnost.
Odpovědi: 25
Zobrazení: 12089

jo my upíry jako postavynehrajem :) jen jako NCP. u nás na to nejsou dle mého soudu dostatečně dobří hráči.. je to podle mě těžké zahrát upíra. OIO: Chtěl bych to podel SR e2. Stotožuje se to s větou výše? Připadá mi to dost rychlé.... no zas tak moc ne.. ale pokdu bude v originál Zatím jsem bohuže...
od OneIceOne
25. 2. 2006, 22:31
Fórum: Shadowrun
Téma: Karma, věc hrdinů či odpad na dohazování kravin?
Odpovědi: 46
Zobrazení: 19641

Karma, věc hrdinů či odpad na dohazování kravin?

Nadhazuji dískuzi na téma karmy. Moje první otázka zní: Myslíte si, že je karma neco hrdinského,co má postavu chránit ve smrtelných situacích či naprosto ztracených chvílích a nebo je to jen prostředek na dohození čehokoliv postava chce. U nás se teď objevila zajímavá myšlenka, když se postava učící...
od OneIceOne
25. 2. 2006, 22:15
Fórum: Shadowrun
Téma: Kreaturky v Seattlu
Odpovědi: 46
Zobrazení: 20153

2OIO dost nerealne to +3... SR3 - začatek popisu pouliční výbavy :roll: http://sweb.cz/hugohlen/modifikator1.JPG Volitelná pravidla - oficiální sourcebook CC cca strane 97 myslim http://sweb.cz/hugohlen/modifikator2.JPG http://sweb.cz/hugohlen/modifikator3.JPG Sám neříkám, že ty modifikátory jsou n...
od OneIceOne
25. 2. 2006, 14:17
Fórum: Shadowrun
Téma: Kreaturky v Seattlu
Odpovědi: 46
Zobrazení: 20153

A ještě jedna věc týkající se té úpravy vybavy. Znamená to, že trpaslík musí mít vše svoje a nemůže si jen tak neco pujčit či ukrást a pak to bez potíží používat. Pokud je například rigger a nehrajete superhigh level kde má desítky svým aut jako třeba u nás a na akce se dost automobily kradou, aby n...
od OneIceOne
25. 2. 2006, 14:10
Fórum: Shadowrun
Téma: Kreaturky v Seattlu
Odpovědi: 46
Zobrazení: 20153

Ještě jsem na to koukal a tenhle typ je úplně stejný, jak trpaslík s 3ed. akorát ho popisují odlišně, takže pro něj platí standardní pravidla +10% ceny výbavy za mofikaci na velikost, násobitel běhu jen x2. podla 2ky ma +1 telo +2 sila +1 sila vole -1 rychlost a tu ma +2 telo +2 sila +1 sila vole.....
od OneIceOne
25. 2. 2006, 14:00
Fórum: Shadowrun
Téma: Kreaturky v Seattlu
Odpovědi: 46
Zobrazení: 20153

Tuk-Enek píše:OIO: Ten popis upíří komunity je nápaditej...
Co je v pravidlech se nesmí brát doslovně 1% je +- a můžeš tam dát prostě cokoliv. My v Praze máme i tajnou sektu krysích ninjů, co zmutovali po nějaké havárii v chemapolu, ale jako GM to nemám pod sebou...
od OneIceOne
24. 2. 2006, 14:44
Fórum: Shadowrun
Téma: Kreaturky v Seattlu
Odpovědi: 46
Zobrazení: 20153

Shadowman píše: napriklad
Menehune(Dwarf)
Ještě jsem na to koukal a tenhle typ je úplně stejný, jak trpaslík s 3ed. akorát ho popisují odlišně, takže pro něj platí standardní pravidla +10% ceny výbavy za mofikaci na velikost, násobitel běhu jen x2.
od OneIceOne
24. 2. 2006, 12:07
Fórum: Shadowrun
Téma: Kreaturky v Seattlu
Odpovědi: 46
Zobrazení: 20153

niektore tie rasy su dost preboostle a cisto powerplayerske podla mna napriklad Menehune(Dwarf),Oni(Ork),Satyr(ork) maju velmi brutal vyhody dost robene na powerplay podla mna... hlavne ten dwarf nema ziadnu nevyhodu to je trosku masaker.... Bezpochyby někteří z nich jsou lepší. Záleží vždy na před...
od OneIceOne
24. 2. 2006, 11:05
Fórum: Shadowrun
Téma: Kreaturky v Seattlu
Odpovědi: 46
Zobrazení: 20153

Mám něco málo o jednom z dómů sepsáno, existuje ještě druhý, ale teď zatím nebyl herně použitý a jeho tvoření je v začátcích... Inspirací byla fantasie, film a knížky :roll: Historie Historie Domu Bolesti se začala psát na přelomu roku 2053/2054 jednadvacátého století. Vlastně tomu bylo dříve, už v ...
od OneIceOne
24. 2. 2006, 10:35
Fórum: Shadowrun
Téma: Kreaturky v Seattlu
Odpovědi: 46
Zobrazení: 20153

Taky se připojím do diskuze :wink: V Nové Praze, což je naše náhraška Seattlu žije teď něco okolo 2.500.000 oficiálně. Krom normálních metalidi ze SR3, kde lide mají prioritu E, trpaslíci a orkové D a Trolové a Elfové C jsme je rozšířili o jejich spoluobčasny, z různých částí zeměkoule. Viz. CC 38-4...
od OneIceOne
20. 2. 2006, 09:41
Fórum: Shadowrun
Téma: Esence a její návratnost.
Odpovědi: 25
Zobrazení: 12089

Ah... Dag myslí oficiální Čerpání essence se to myslim menuje. Shadowman mluví o http://stinobeh.webzdarma.cz/shadowrun/critters/index.html --> upíři --> download Ten odkaz sem dávám snad podesátý. Osobně se s těmito pravidly ztotožňuju (ve F´inëalar je považujeme za vcelku výchozí) K tomuhle je nu...
od OneIceOne
20. 2. 2006, 09:33
Fórum: Shadowrun
Téma: Esence a její návratnost.
Odpovědi: 25
Zobrazení: 12089

Re: Esence a její návratnost.

Co si myslíte o tom, že by esence měla být návratná po vysátí upírem a snad i jinými tvory? Pokud někdo přijde o esenci pitím krve, tak by se mu mohl a po čase esence vrátit stejně jako krev? Asi by to nemělo být okamžité, ale po řekněme několika měsících? Myslí si někdo, že by to bylo dobré? Nebo ...
od OneIceOne
16. 2. 2006, 23:06
Fórum: Shadowrun
Téma: Život postav a jejich možné směry!
Odpovědi: 72
Zobrazení: 26499

1) Zajímalo by mě, podle jakých hrajete pravidel
2) Ten trpasličí šaman, jak si hrotí ty atributy a má jen 4 kouzla, umí krom toho ještě neco jineho? Myslím střílet dobře, či tak?

Přejít na rozšířené vyhledávání