Nalezeno 749 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 19. 3. 2024, 15:00
- Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
- Téma: Nábor NPC
- Odpovědi: 54
- Zobrazení: 1133
Re: Nábor NPC
Přiznám se, že je mi Boskel výrazně sympatičtější, takže bych využil s dovolením práva koťátkem vzbuzeného v nekřesťanskou hodinu
- 19. 3. 2024, 06:25
- Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
- Téma: Nábor NPC
- Odpovědi: 54
- Zobrazení: 1133
Re: Nábor NPC
Boskel, případně Tur
- 17. 3. 2024, 17:09
- Fórum: Akce, seznamka a inzeráty
- Téma: Nábor NPC
- Odpovědi: 54
- Zobrazení: 1133
Re: Nábor NPC
Hele, to je experiment, kerého se rád zúčastním a zní to jako pro mě zvládnuterlný závazek, takže se hlásím
- 16. 3. 2024, 10:45
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
- Odpovědi: 41
- Zobrazení: 761
Re: (Pseudo)simulace makroekonomiky sandboxu
Já tohle řešil v Za Zdí a ve Svitcích a došel jsem k pro sebe uspokojivému jendoduchém rešení: Každý frakce má nějaký cíl, snahu, reprezentovano stupnicí nebo hodinami. Dejme tomu že stupnice má deset dílků. Při dosažení třetího dílku frakce udělá X, šestého Y, osmého Z, po naplnění desátého je fina...
- 24. 2. 2024, 11:31
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [Blog] Nord Ninja RPG
- Odpovědi: 30
- Zobrazení: 1747
Re: [Blog] Nord Ninja RPG
Recenze na A Rough Night at the Three Feathers https://nord.ninja/nord-doporucuje/a-ro ... or-chaosu/
- 16. 2. 2024, 14:13
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Je OSR koherentní designová filozofie?
- Odpovědi: 247
- Zobrazení: 3508
Re: Je OSR koherentní designová filozofie?
York: nemluvím o tom házet si jednou K6 místo dvěma, ale přidávat hod k20 k PbtA je skt divné
- 16. 2. 2024, 14:02
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Je OSR koherentní designová filozofie?
- Odpovědi: 247
- Zobrazení: 3508
Re: Je OSR koherentní designová filozofie?
Jezus: pokud máš hru postavenou čistě kolem dvou kostek, tak přidávat další kostky kvůli jednomu jevu je designově dost nevhodné a hlavně nepraktické.
- 16. 2. 2024, 14:00
- Fórum: České a slovenské hry
- Téma: Atlana
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 456
Re: Atlana
Tahle potřeba zhazovat něčí tvorbu mi přijde smutná. Prolistoval jsem to, nezaujalo mě to, ale je to prostě nčí domácí dílko jeho to baví a nemám potřebu mu do toho kopat jak do báboviček na píškovišti, zvlášť tím tuplem že mě o žádný kritický rozbor nepožádal.
- 12. 2. 2024, 16:31
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Dungeon 24
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 516
Re: Dungeon 24
Mám nachystaná témata na půl roku dopředu, ale věčém, že u toho dám i kuchyni jako bokovku
- 12. 2. 2024, 15:12
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Dungeon 24
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 516
Re: Dungeon 24
nahrána okorkektovaná verze, tak teď i s nějakým průvodním textem: setkani.png Od prvního ledna jedu celoroční kreativní výzvu, každý měsíc na jiné téma. Leden jsem věnoval random encounterům a výsledkem je sešitek s 26 setkáními, které zpestří každé putování. Seznam se s roztomilým obřím hlemýžděm,...
- 8. 2. 2024, 22:13
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Dungeon 24
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 516
Re: Dungeon 24
Leden úspěšně hotov, ke stažení na https://svitky.nord.ninja/ke-stazeni/
- 8. 2. 2024, 14:34
- Fórum: Dungeonová kuchyně 3
- Téma: Termín 3. Dungeonové kuchyně
- Odpovědi: 12
- Zobrazení: 600
Re: Termín 3. Dungeonové kuchyně
Já se tentokrát pokusím něco stvořit. Hru, kterou jsem vyrobil pro první kuchyni jsem překvapivě poměrně často hrál a stal se z toho jeden z vděčnějších oneshotů na cony.
- 29. 1. 2024, 12:47
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Nejlepší RPG scénáře
- Odpovědi: 38
- Zobrazení: 3770
- 22. 1. 2024, 19:49
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Drobné RPG radosti a chlubeníčko
- Odpovědi: 293
- Zobrazení: 17165
- 22. 1. 2024, 19:40
- Fórum: RPG Kuchyně
- Téma: Kuchyňa 2023 a 2024 kďe?
- Odpovědi: 14
- Zobrazení: 643
Re: Kuchyňa 2023 a 2024 kďe?
Designově vyřešit nějakou situaci/minihru/problém mě láká a je to fajt protažení desgnerských svalůMarkyParky píše: ↑22. 1. 2024, 16:22 Je rok 2024, ne?
Tak vyhlášte designérskou kuchyni se zadáním "Modul pro/hack 24xx".
Rozšiřovat pro mě nezajímavý systém mi nezní jako dobře strávený víkend a na to bych dal pass