Nalezeno 3700 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 28. 3. 2024, 11:55
- Fórum: Dungeonová kuchyně 3
- Téma: Lacrotova designová kobka
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 118
Re: Lacrotova designová kobka
Škoda, ale to se nedá nic dělat. Jak daleko ses dostal?
- 28. 3. 2024, 10:44
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: RPG jako „autorské hraní“? O autorské vizi GMů...
- Odpovědi: 110
- Zobrazení: 1855
Re: RPG jako „autorské hraní“? O autorské vizi GMů...
Markusi, mě to třeba přijde jako zajímavý námět k diskuzi. Když tě to nezajímá, tak se tomu věnovat nemusíš, ne? Však je to už od vlákna o tvém heartbreakeru oddělené? Jersone, dost mě překvapuje, že to píšeš zrovna ty, protože můj drobný pet-peeve s Omegou je, že postrkuješ hráče, aby si dělali pře...
- 27. 3. 2024, 07:57
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Drobné překlady a dotazy
- Odpovědi: 807
- Zobrazení: 50022
Re: Drobné překlady a dotazy
Mně přijde, že tvůj původní návrh je správný.
- 26. 3. 2024, 09:41
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Mothership
- Odpovědi: 83
- Zobrazení: 6629
Re: Mothership
Pardon, editoval jsem to na neexpirující.
- 26. 3. 2024, 09:07
- Fórum: Old School Renesance (OSR)
- Téma: Mothership
- Odpovědi: 83
- Zobrazení: 6629
Re: Mothership
I’m Sean and I’m the cofounder of Tuesday Knight Games. I co-designed Two Rooms and a Boom with Alan Gerding and I’m the creator of Mothership. I’ll be here doing an AMA on Friday, March 29 all day during CST (UTC -5) hours. Looking forward to it! Edit: Feel free to post any questions you have in a...
- 26. 3. 2024, 09:04
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: Doporučení zdrojů pro hru
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 251
Re: Doporučení zdrojů pro hru
Karle, jen sdílím svou myšlenku: Po tom, co mi v Rogue One přerámovali rebely jako sebevražedné fanatiky vykřikující, že Síla je velká, bych určitě zkusil pohledat něco o sovětech v Afghanistánu. https://www.youtube.com/watch?v=pcNA81yZQyM (sovětská dobová písnička Čornyj tulpan) Huh... Já bych si a...
- 25. 3. 2024, 12:24
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: RPG jako „autorské hraní“? O autorské vizi GMů...
- Odpovědi: 110
- Zobrazení: 1855
Re: RPG jako „autorské hraní“? O autorské vizi GMů...
Dovolím si opět přidat odkaz na tuhle stránku: https://idiomdrottning.org/blorb-principles – popisuje, myslím, přesně Yorkschool
- 25. 3. 2024, 10:33
- Fórum: Kultura
- Téma: Knihy & komiksy - vaše názory a doporučení
- Odpovědi: 2318
- Zobrazení: 155323
Re: Knihy & komiksy - vaše názory a doporučení
To překládal boubaque – říkal myslím, že v tom taky nenašel nic dobrého.
- 25. 3. 2024, 08:16
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: Drobné překlady a dotazy
- Odpovědi: 807
- Zobrazení: 50022
Re: Drobné překlady a dotazy
Prodejna?
- 22. 3. 2024, 22:30
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [překlad] Candela Obscura
- Odpovědi: 269
- Zobrazení: 5889
Re: [překlad] Candela Obscura
Komnata znamená prostě pokoj -- původně z latiny to byl konkrétně místnost s krbem, ale tohle rozdělení se ztratilo už ve středověku. Mám za to, že anglické slovo "chamber" je úplně stejná lokální zkomolenina.
- 21. 3. 2024, 07:54
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [překlad] Candela Obscura
- Odpovědi: 269
- Zobrazení: 5889
Re: [překlad] Candela Obscura
Tak jestli je to princezna, ta by to asi neměl být pokojík, nýbrž pokoj, ale jinak, když už to tam je, tak nevidím důvod to nepojmenovat normálně. The oldest evidence for the word “kinderkamer” can be found in the room details of an inventory from 1590. It is the inventory of the pot founder Jürgen ...
- 20. 3. 2024, 18:33
- Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
- Téma: [překlad] Candela Obscura
- Odpovědi: 269
- Zobrazení: 5889
Re: [překlad] Candela Obscura
Ne že by to bylo nějak podstatné (v překladu souhlasím s Jezusem), ale přijde mi to zajímavé.wikipedie píše: První jesle v Čechách začaly fungovat v Praze v roce 1884. Založila je Marie Riegrová-Palacká, dcera Františka Palackého.
- 20. 3. 2024, 18:23
- Fórum: O hraní obecně
- Téma: RPG jako „autorské hraní“? O autorské vizi GMů...
- Odpovědi: 110
- Zobrazení: 1855
Re: RPG jako „autorské hraní“? O autorské vizi GMů...
No tak ono zase podle mě určitě není nutné, aby to každý prožíval stejně. Může tady být nějaký trend, a můžou tady být osobní preference.
Re: Duna
Marky, tohle není nerealistické – Bára na to zrovna onehdy měla přednášku, a tohle je docela dobrý popis psychických potíží s mentalizací projevujících se v deaktivační (vyhýbavé) vazbové strategii, většinou způsobené nedostatečnou možností navázat se v dětství na pečovatelskou figuru (typicky matku...
Re: Duna
Argo, nepřekvapuje mě, že to nechápeš, evidentně máme dost zásadně odlišné nároky na filmy – mně třeba Villeneuveův pokus o Blade Runnera přišel tak urážlivě natvrdlý, že jsem z kina odcházel vyloženě otrávený, a od Duny jsem měl ta nejhorší očekávání. První část mě příjemně překvapila. Druhá je kom...