Nalezeno 45 výsledků hledání

od 0ht@r
5. 1. 2009, 21:53
Fórum: O hraní obecně
Téma: Materialy potrebne pre hru
Odpovědi: 33
Zobrazení: 3507

Re: MATERIALY POTREBNE PRE HRU

Ja som používal štvorčeky a hexy, občas s figúrkami, občas so značkami ceruzkou. Hodí sa to na dungeony a príbuzné typy hry, kde ide o taktiku alebo skúmanie niečoho neznámeho. Vtedy to posilňuje atmosféru vážnosti situácie, hráči vidia zložitosť dungeonu, kreslia si svoj postup a tak. V príbehovo z...
od 0ht@r
5. 1. 2009, 18:50
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Vendetta (Renesanční drama)
Odpovědi: 68
Zobrazení: 27287

Re: Vendetta (Renesanční drama)

V kolika lidech jste to hráli a jak dlouho vám to zbaralo? Jak se vám zdál poměr mechanik a příběhu (je tam příliš mnoho pravidel na úkor scén)? Boli sme traja, zahrali sme nejaké štyri alebo päť kôl, spolu s tvorbou postáv za tri a pol hodiny. Tá hra má v podstate dve úrovne, taktický metagame so ...
od 0ht@r
4. 1. 2009, 22:04
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Vendetta (Renesanční drama)
Odpovědi: 68
Zobrazení: 27287

Re: Vendetta (Renesanční drama)

Doufám, že to tenhle týden vyzkoušíme (viz. výše ). Pak určitě dáme vědět, jak testovací hra dopadne. Tak ja som to dnes vyskúšal. Objavilo sa niekoľko problémov: hneď v prvom ťahu som bez potreby hodu vyradil postavu so šiestimi bodmi moci, pretože som si proste vzal na pomoc svojich "poskoko...
od 0ht@r
2. 1. 2009, 22:12
Fórum: České a slovenské hry
Téma: Vendetta (Renesanční drama)
Odpovědi: 68
Zobrazení: 27287

Re: Vendetta (Renesanční drama)

Tak som si to stiahol a na jeden šup prečítal. Veľmi sa mi páči jeden faktor, ktorý mi pri množstve hier zameraných na príbehové a scénické hranie chýba - jasné zarámovanie scény riešené mechanicky (bodové hodnoty lokácií a rekvizít). Myslím, že to dáva hráčom oporu pri popise, ktorú by väčšinou ned...
od 0ht@r
17. 12. 2008, 21:02
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [nápad] Obliged - setting s vnútorným konfliktom postáv
Odpovědi: 11
Zobrazení: 2414

Re: [nápad] Obliged - setting s vnútorným konfliktom postáv

Presne, tak som nad tým aj rozmýšľal. Potom ide vlastne len o herný princíp, aplikovateľný do akéhokoľvek prostredia. Hráčske postavy samozrejme musia patriť k tým nešťastníkom :-)= .
od 0ht@r
17. 12. 2008, 16:25
Fórum: RPG tvorba a design (aneb Kreslicí prkno)
Téma: [nápad] Obliged - setting s vnútorným konfliktom postáv
Odpovědi: 11
Zobrazení: 2414

Re: [nápad] Obliged - setting s vnútorným konfliktom postáv

Moje pojatie pre FATE je, že záväzok sa pridá hráčom ako voľný aspekt, v Sorcererovi nemám potuchy. Keď sme s družinou nad tým rozmýšľali, zistili sme, že najväčší problém tohto settingu je štruktúra spoločnosti. Existuje proste priveľa ľudí s protichodnými cieľmi, spoločnosť by bola veľmi nestála, ...
od 0ht@r
7. 10. 2008, 21:50
Fórum: O hraní obecně
Téma: [Fantasy] Urban fantasy
Odpovědi: 7
Zobrazení: 1451

Tá diskusia na d20.cz je skôr o systémoch než o samotnom prostredí. Myslím, že urban fantasy sa tu už kedysi spomínalo, ale len okrajovo. Spomenul som si inak na ďalšie vynikajúce dielo, Ian. R. McLeod - Světlověk . Ide o príbeh z Anglicka za prvej industrializácie, ibaže namiesto elektriny alebo pa...
od 0ht@r
6. 10. 2008, 21:21
Fórum: O hraní obecně
Téma: [Fantasy] Urban fantasy
Odpovědi: 7
Zobrazení: 1451

[Fantasy] Urban fantasy

Urban fantasy je mojím najobľúbenejším subžánrom fantasy, takže ma zaujíma jeho použitie v RPG. Môžete tu dávať zoznamy kníh, filmov atď. a vlastné settingy, proste čokoľvek, čo s tým súvisí :D Pod kočičími hlavami - antológia českej urban fantasy. V predhovore je definícia žánru, ktorá je pomerne s...
od 0ht@r
6. 9. 2008, 15:43
Fórum: Dokončené překlady
Téma: [CZ] Fate 2.0
Odpovědi: 40
Zobrazení: 31511

Všetky preklady na czechdnd mám nedostupné. Nedalo by sa s tým niečo spraviť?
od 0ht@r
25. 8. 2008, 00:00
Fórum: Fate
Téma: [2e] Příběh: FATE vs. DnD4e
Odpovědi: 25
Zobrazení: 6881

Myslím si, že rovnako ako presvedčenia z BW aj FATE aspekty sa dajú použiť ako flags. Možno jediný rozdiel medzi týmito mechanikami je v tom, že aspekty sú smerované viac na postavu a presvedčenia viac na vzťah medzi postavou a prostredím. Markus vo svojom poste popísal, ako rôzne sa dajú aspekty a ...
od 0ht@r
24. 8. 2008, 23:28
Fórum: Fate
Téma: [2e] Příběh: FATE vs. DnD4e
Odpovědi: 25
Zobrazení: 6881

DnD som bohužiaľ v živote nehral, ale podľa toho čo o ňom viem by FATE v príbehovosti zvíťazil. :D Podporuje totiž príbehovosť imho mechanicky pomocou aspektov a fate pointov, narozdiel od DnDlike hier, ktoré príbeh podporujú iba akosi mimochodom povedzme radami pre hráčov. Tým nechcem povedať, že s...
od 0ht@r
24. 8. 2008, 22:47
Fórum: O hraní obecně
Téma: Šťastný GM - kvalitná hra?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 2958

Pokud jde o přání hráčů, tak ve všeobecné rovině jim dávat to co chtějí Toto je kameň úrazu.:D Ak sú preferencie už v tejto fáze rozdielne, nastáva demotivácia GM. A poslední věc - nečekat, že jeden GM může uspokojit většinu hráčů v jedné skupině. To je už samozrejmé. Otázka je čo s tým a aký to má...
od 0ht@r
22. 8. 2008, 14:35
Fórum: O hraní obecně
Téma: Šťastný GM - kvalitná hra?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 2958

Zjednodušeně bych řekl, že v klasickém pojetí vypravěč dává do hry mnohem víc, protože on hru připravuje a hráči ji "jen" hrají, na vypravěči leží kompletní váha potřebné kreativity, a zcela přirozeně to tíhne k tomu, aby se styl hry přizpůsoboval jemu a ostatní hráči zase stylu hry. To v...
od 0ht@r
21. 8. 2008, 17:43
Fórum: O hraní obecně
Téma: Šťastný GM - kvalitná hra?
Odpovědi: 18
Zobrazení: 2958

Šťastný GM - kvalitná hra?

GM, ktorý sa prispôsobuje hráčom podľa môjho názoru stráca časť motivácie ku hre, a preto hrozí, že kvalita jeho hier bude nízka. Na druhej strane GM, ktorý pretláča svoju predstavu o hre na úkor hráčov riskuje konflikty v skupine a kvalita herného zážitku môže tiež poklesnúť. Prispieva naplnenie he...
od 0ht@r
20. 8. 2008, 01:04
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: Jazyky
Odpovědi: 975
Zobrazení: 49560

Eleshar píše:A mushroom mushroom mushrooms mushroom mushrooms.
Houbová houba houbuje houbové houby.
Pieta píše:Badger badger badger badger mushroom mushroom!
Mám niečo lepšie.

Buffalo buffalo buffalo Buffalo buffalo.

Buffalské byvoly prechytračujú buffalské byvoly.

Přejít na rozšířené vyhledávání