Databáze RPG her

Nejnovější hodnocení

Markus Sleeping Place of the Feathered Swine, The
5
Lehce sadistické dobrodružství se skvělou hororovou atmosférou 11.09.2020, 17:00
Markus Skřetí jeskyně
4
Povedená minijeskyně, kde se toho na malém prostoru děje dost 31.08.2020, 16:26
Markus Strážní věž
3
Příjemná jednohubka, která potěší, ale nezasytí 31.08.2020, 16:24
Liathfaol Forbidden Lands
5
30.08.2020, 12:52
Markus Forbidden Lands
5
Nejlepší fantasy RPG v češtině! 28.08.2020, 13:03
skaven Forbidden Lands (základní sada)
5
Hra, na kterou jsem čekal dvě desetiletí... 27.08.2020, 23:04
Markus Old-School Essentials
4
Ultimátní retroklon 26.08.2020, 23:47

Nové přírůstky v databázi

Valedictorian's Death, The

Vložil(a) Alef0 dne 18.01.2009, 18:05
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2003
Hra, kde rekonštruujete udalostí, ktoré spôsobili smrť absolventa ročníka, podľa skutočnej ročenky školy.

Skutočná ročenka školy slúži ako základ pre hru, v ktorej sa v retrospektíve snažíte zrekonštruovať udalosti, ktoré počas niekoľkých týždňov vyústili v nájdenie mŕtvoly prímusa, teda najlepšieho študenta. Každý hráč sa musí snažiť budiť dojem vraha, aby vo veľkom finále dokázal uniknúť obvineniu a ponechať konečnú vinu na niekom inom. Hráči spoločne vytvárajú scény, na čo majú k dispozícii obmedzený počet bodov plynúcich z atribútov postavy. Presvedčivé hranie a starostlivé rozdeľovanie bodov povedie hráča k víťazstvu, pretože v tejto hre sa naozaj vyhráva. Inovatívny prístup k veci vyniesol pozitívne posudky v Indie RPG Awards.

carry. a game about war.

Vložil(a) Aljen dne 18.01.2009, 14:54
0
Zatím nehodnoceno
2006
Hra o tom ako vojna zmení človeka a ako si každý nesie svoje bremeno sám.

Nie je to vojnova hra ale hra o vojne. O tom ako meni postoje, ideály, vzorce správania tých ktorých sa dotkne. O jednom konkrétnom človeku a o tom čo je schopný spraviť aby prežil alebo aby si udržal svoj pohľad na svet v extrémnych situáciách. Ich bremeno v podobe spomienky na milú, zabijáckej a necitlivej povahe alebo strachu z telesnej ujmy im pri tom pomáha alebo ich potopí. V tejto hre budete nervózni a budete si neľahky vyberať medzi menším a vačším zlom a možno sa občas budete citiť nepríjemne. Práve také to má byť a možno pocítite ake to je: byť Sám tam von v džungli.

Donjon

Vložil(a) Conlai dne 18.01.2009, 01:17
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2002
Jednoduchá hra o prolézání jeskyní, zabíjení draků a podobných kratochvílích.

Donjon je jednoduchá hra o dobrodruzích plundrujících zapomenuté ruiny, zabíjejících draky a objevujících poklady. Stačí vytvořit si vlastní povolání nebo rasu, popsat v čem je vaše postava dobrá a vrhnout se do donjonu. Velkou část hry a dobrodružství obstarávají sami hráči: každý úspěch v hodu totiž znamená možnost stanovit jeden fakt týkající se dobrodružství nebo světa. Hra také obsahuje zajímavý systém magie postavený na kombinování magických slov.

Dzikie Pola (2e)

Vložil(a) Hchkrdtn dne 10.01.2009, 21:12
0
Zatím nehodnoceno
2005
Historická hra zasazená do Polska 17. století

Již druhá edice „šlechtické“ RPG Dzikie Pola s podtitilem Rzeczpospolita w ogniu vám umožní zahrát si hry jak z románů Henryka Sienkiewicze. V rolích příslušníků hrdé polské szlachty se můžete toulat celou Rzeczypospolitou v bouřlivém 17. století a zažívat jedno dobrodružství za druhým, ať již při vojenských taženích, intrikách na magnátských dvorech, divokých soubojích na šavle či politikaření na sejmu a sejmících. Hra má vlastní dovednostní systém založený na hodu d20, to hlavní na ni jsou však obsáhlé popisy historických událostí, reálií a vůbec všeho ze staré polsko-litevské unie.

Earthdawn (Classic)

Vložil(a) Bifi dne 09.01.2009, 11:03
4
Průměr: 4 (2 hlasy)
2005
Pútavé fantasy vo svete po magickej katastrofe s relatívne inovatívnym systémom a dobrou atmosférou.

Svet Earthdawnu bol 400 rokov postihnutý magickou katastrofou: astrálne hrôzy sa preháňali po zemskom povrchu a vniknali do podzemných úkrytov, do ktorých sa obyvatelia sveta na túto dobu utiahli. Je krátko po katastrofe a postavy pomáhajú obnovovať civilizáciu za hrozby susediacej otrokárskej ríše. Systém je tradičný, avšak s inovatívne riešenými modifikátormi, zručnosťami, mágiou a bonusovými zdrojmi.

Hru v průběhu let vydávalo několik nakladatelství v různých odlišných edicích:

  • 1993, nakladatelství Fasa: 1. edice.
  • 2001, nakladatelství Living Room Games: 2. edice představující přepracovaná pravidla.
  • 2005, nakladatelství RedBrick: Earthdawn Classic. Tato edice se vrací zpátky k té první a představuje ji v učesané podobě. Zakomponovává řadu rozšiřujících příruček, které původně vyšly pro první edici.
  • 2009, nakladatelství RedBrick: Vychází z edice Classic, ale jde dál v úpravách a revizích pravidel. Už nejde jen o napodobení edice první, ale o vlastní představu nakladatele, jak by Earthdawn měl vypadat.
  • 2015, nakladatelství FASA: návrat k původnímu vydavateli. Přehodnocená pravidla představující, jak by Earthdawn měl vypadat podle něj.

 

(Technická: Tento záznam je pro edici Classic. Pro účely databáze by každá z těchto edic měla být samostatná „hra“, ale zatím se nikdo nedostal k sepsání samostatných anotací.)

 

ČaroDej

Vložil(a) Alef0 dne 07.01.2009, 18:57
2
Průměr: 2 (4 hlasy)
2006
Málopravidlový domáci systém pre klasické hranie dobrodruhov vo fantasy žánri.

Slovenský, rozsahovo malý, systém, ktorý prináša všetky základné elementy pre klasické hranie tradičných postáv-dobrodruhov, ktorí bojujú mečom a mágiou voči rôznym príšerám a prekážkam sveta. Pravidlá a filozofie známe z klasických systémov sú síce zredukované na minimum, ale skúsený hráč si nájde analógie pre boj, kúzlenie, zručnosti i jednoduchú tvorbu postáv spolu s niekoľkými konkrétnymi príkladmi. K dispozícii dáva vyhodnocovací systém založený na banku kociek a tvorbu postáv cez pravidlový nákup.

HeroQuest (1e)

Vložil(a) Alnag dne 05.01.2009, 22:58
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2003
Fantastická hra situovaná do epického světa Glorantha na motivy staršího RPG RuneQuest.

Vylepšená verze RPG Hero Wars, která je pro změnu návratem ke světu Grega Stafforda představeného v RPG RuneQuest. Glorantha je nevšední fantasy mýtický svět doby bronzové se silně antickým nádechem. Potkáte tu podivuhodné rasy, například elfy na rostlinné bázi, trpaslíky z kamene nebo proslulé antropomorfní kachny, která vám dají rychle znát, že tohle není tuctová fantasy. Můžete si s ním vyprávět příběhy o Hrdinských válkách uprostřed dramatického střetu kultur.

True20

Vložil(a) Alnag dne 05.01.2009, 22:46
4
Průměr: 3.5 (2 hlasy)
2006
Zjednodušená a upravená univerzální verze d20 systému.

Univerzální a silně upravená varianta d20 systému, která k vyhodnocování používá výhradně dvacetistěnné kostky. Inspirována systémem ve hře Mutants & Masterminds a poprvé uplatněna ve hře Blue Rose. Oproti běžné variantě d20 patří mezi nejvýraznější odlišnosti jen tři generická povolání, používání jen opravy vlastností, povolání neomezují výběr dovedností, nové odbornosti jsou dostupné na každé úrovni, hra neobsahuje koncept životů ani zkušeností a kouzla získávaná výměnou za odbornosti.

Mutants & Masterminds (2e)

Vložil(a) Alnag dne 05.01.2009, 22:17
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2005
Hra na superhrdiny a superpadouchy, kteří jakoby vypadli z nějakého komixu...

Již druhá edice hry na superhrdiny v silně upraveném d20 systému, který používá bodovou tvorbu postav a je upraven pro rychlejší hraní s použitím jediné kostky, které posléze insiprovaly hru True20. Hra nabízí celou řadu superhrdinských typů, které pokrývají celu škálu hlavních komixových protagonistů. K dispozici je také celá řada herních prostředí z nichž základním je Freedom City, kde superhrdinové a superzlosyni existují už od nepaměti a v hojném počtu...

Feng Shui

Vložil(a) Alnag dne 03.01.2009, 11:47
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1996
Žánr hongkongských akčních filmů převedený do RPG.

Cílem Feng Shui je zachytit podstatu akčních filmů s bojovým uměním. Prostředí hry je podobně přímočaré jako pravidla a je inspirováno sběratelskou karetní hrou Shadowfist. Odehrává se uprostřed tajné války různých skupin o místa Fen Shuii, jejichž vlastnictví propůjčuje moc a slávu. Aby mohly postavy pocházet z různých žánrů Hong Kongských filmů můžete cestovat i v čase. Bojový systém umožňuje a motivuje k různým senzačním kouskům, magii a zvláštní efektům, neboť čím stylovější provedení, tím větší šance na úspěch. Všechno, co jste kdy viděli ve filmu, máte tady šanci vyzkoušet…